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魔兽世界怀旧服主恶魔术士pvp攻略 天赋加点和属性优先级

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2020/1/7 16:32:20来源:本站原创作者:泛泛之碑人气:72

恶魔术士在这个版本中是非常不错的pvp天赋选择,是一个既可以1v1也可以1v n的职业,那么我们怎么玩好术士对各个职业呢

vs亡灵贼(让先手) [基本打不过]

0、经过我跟工会毕业贼多次测试,不得不承认,对于装备好的亡灵贼,带胖子是无解的;甚至非亡灵贼喝茶也可以做到直接晕死。

1、带女人和胖子可以赢LV4-的贼而且很轻松。但LV6+特别装备接近毕业的贼,带什么胜率都低,带女人有机会。(以SS LV8做参考)。

2、自己被晕在偷袭倒数1.5~1.8秒的时候可以读诱惑,肾击倒数2秒以后的时候可以读诱惑,其余时候不要读,扛着,不死就行。

3、高LV、思路清晰杀宝宝的贼……[这里有个博弈点,打码周末来写]

4、对于亡灵意志,第一时间DC出去是正确的做法,但是很多人都少第2个操作:手雷。 DC+手雷的控制时间才能度过意志免疫的威胁,这个操作可以让对战亡灵贼胜率大大提高。由于DC会加速移动,DC手雷是需要练习的,好在DC不会转向,练十来次总能接上的。

vs贼(野外) [很难]

由于现在已经有徽章了,难度大很多。

能够判断出1到2个贼的话,推荐带狗,猫眼头来抢先手。注意,不要过度妄想能拿到先手就等于赢得战斗,猫眼最大的作用是让你能在被偷袭前喝到自由。

带女人被偷其实比较好打,但风险是遇到lv6+贼胜率基本为0

我从来不带胖子。原因是胖子太扎眼了。

打贼仅有一种情况会骗打断: 当我装备了竞技场大师饰品时。

在晕锁结束,骗打断,立即按住右键转身背对盗贼,开盾读恐惧。操作有点难,转身不强求,会吃凿而已。这时换到凿也算稍微赚点儿。

其他时候无事可做就灼热连打。

带狗时被反射到恐惧 或dc记得吞噬吃掉不要慌。

带狗时盗贼开暗反我会放一个1级腐蚀

狗吃掉可以回血。狗吃到一个buff可以多帮你分担500生命不止。折算成这一个细节操作多了500血。

无法骗打断需要恐惧时,丢手雷。

养成习惯不要侥幸,久而久之你会发现,对手的胜率会被榨干到0。

遇到有准备的贼,我会2 dot后[潮汐]献祭[死缠]SB然后连读恐惧,基本无解。

也几乎只有贼才会舍得用这套。

对方吃滋补清dot我会直接火箭盔重制战斗。

vs工程毕业橙锤战士 [困难]

其实工程毕业战士没那么好打对不对

0、不管你的思路是什么,开打就定住宝宝,然后人远离宝宝,宝宝站20码以外看就好,不要打战士,不要靠近自己,切记。

1、人跟着战士走,战士远离你,你就跟着他走。

2、带胖子算逃课打法,胜率跟自己操作技术没多大关系,跟战士装备和运气成反比。主要思路就是站桩输出比伤害。

3、带女人连招,让冲锋诱惑住,元素或者暗影诅咒走到女人对角线,ss zs 女人三点一线,贴着战士脸读火球或煤球、dc、灼热诱惑、灼烧,然后走远点读第二个煤球、献祭,被拦截,两个dot。随便做点什么等第二个灼烧好补刀。

4、如果你无法很好监控对面的狂暴之怒,永远不要读恐惧,站桩尽可能输出就好。新手打战士,直接不要恐惧。

vs暗牧 [简单]

这个是真的流程化操作,属于逃课打法

1、一直跑,上诅咒+1级腐蚀术,狗开自动吞噬挂在暗牧身上;被发现是1级了就上个满级的换着来。

2、边跑边给自己套1级魔甲,1级侦测隐形,水下呼吸

3、狗吃的差不多了就恐,恐到就一套DOT,DOT跳醒直接狗强反,不用留着反治疗。

4、循环123

5、做个法术石,吃了可以解沉默,但是我几乎都没吃过。

vs恶魔术士(内战) [看脸]

这个是人品对局,但也有细节会榨干对方的运气优势

1、起手语言诅咒,反放逐

2、带着对方的狗找人手雷双晕群恐。放逐是恶魔系,不享受镇压,恐惧是痛苦系。

3、给狗上暗影诅咒再放逐。两个抵抗概率一样的,但是诅咒瞬发。

4、恐惧到对方后3dot就跑可以绷带就绷带不要恋战,对方恐惧醒尽量保持距离

5、保持距离是为了吃dc后太远对方第一时间接不上恐惧,这算是个关键细节。

6、我方递减在手上去一顿恐,递减用完就跑,跟am差不多。

vs LV8+ 冰法 [较难]

我们服有LV9法师,我跟他打带冰反+潮汐也只能55开,估计法师更想看这个条目?

1、法师要赢术士必须带暗反,读恐惧时骗一下暗反,灼热连打。被反到恐惧或dc会很伤。

2、不断的上1级痛苦诅咒

3、狗开自动挂法师身上,而不是手动吃羊。LV7+法师不会读羊。不开自动狗会死,因为大部分伤害是分担掉的。法师会尽可能奥爆吹风连人带狗A。

4、冰箱后才dc。法师没盾再灼烧。自己血量低被冰环果断法术石。

vs LV6- 冰法 [简单]

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vs两种萨

恐惧读的时候指挥宝宝拆战栗就能赢,半血就要吃糖了。萨满斩杀线比别的职业高。

vs猎人 [简单]

论坛里对 术士VS猎人的争议一直比较大,楼主的结论是:

野外1v1或插旗术士大优

插旗不多说。野外猎人是我目前杀的最多的职业,我很怀疑很多猎人是被论坛帖子带节奏带的,因为众所周知的原因,很多职业落单时看到术士就跑比如法师战士,唯独猎人看到术士一定要下马震荡风筝一下,最后化作灵魂碎片。

原因是,各种道具药水的加入,术士得到的提升超过大部分职业,从火箭头盔这种一旦命中猎人直接GG的(点一下就行了,傻瓜都会),到约等于GG的撒网、加速水……太多天枰向术士倾斜了。

常规的魅魔反跑打法:DOT宝宝反跑,魅魔魅惑人,魅住GG。没魅住可以多试几次只要宝宝没死,魅住一次猎人就GG。

带胖子杀宠法:有竞技场大师饰品推荐,宝宝攻击低,套上之后反跑,看猎人震荡交过之后就开盾RUSH宝宝,蓝胖子找猎人。我个人挺喜欢杀宝宝的,还有一个原因是,野外杀了宝宝猎人恢复的慢,会给后续作战提供更安全的恢复时间。

带狗杀法:现在个人更喜欢带狗杀猎人,原因是100%的猎人都不会想到震荡减速可以被狗秒吃。猎人一发震荡后习惯性蛇皮走位,减速失灵瞬间开末日颅骨冲过去,往往还能顺便吃到一个驱散射击。屡试不爽。

反跑手雷、火箭盔、潮汐、自由行动药+秒表颅骨、卡视野,甚至直接死缠宝宝拼DPS 都是可行的。猎人不吃暗影吸收药没的打。吃了也没得打。

vs骑士 [简单]

带狗,开被动,自己身上有什么吃什么,只吃自己。一定要吃快一点,不要觉得骑士没伤害。

骑士没有打断,可以随意恐惧。

无敌后等着吃第二个制裁。

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